Zajęcia z programowania robotów w Scratchy

Trener

Michał Koziak

Kategoria

Creative

OPIS KURSU

Te zajęcia to już zabawa z Lego Spike Prime i jego językiem bloczków. Ale będziemy też wykorzystywać inną aplikację, która pozwoli nam na zrobienie rzeczy nie osiągalnych dla zwykłego Spike Prime.

Tutaj Bystrzaki nie tylko stworzą ciekawe projekty robotów: jeżdżące, pełzające i takie, które służą jako chwytaki itp, ale poznają też tajniki programowania robotów. Przyda się nam doświadczenie z programowania w Scratch, ale nie jest to konieczne! Absolwenci wcześniejszych kursów na pewno nie pożałują już zdobytej wiedzy.

Bystrzaki nauczą się:

  • jaka jest różnica pomiędzy programowaniem aplikacji, a programowaniem robotów
  • jak sterować robotem za pomocą: kolorów, klawiatury i padów
  • co to jest programowanie zorientowane na eventy i jak go używać
  • zagłębią się w tajniki programowania, które dadzą im solidne podstawy do nauki programowania w innych językach, niższego poziomu niż Scratch: JavaScript i Python
  • jeżeli grupa będzie wyjątkowo ambitna i bystra to zaczniemy przygodę z językami: JavaScript i Scratch

WYMAGANIA

Jedynym naszym wymaganiem jest: pozytywne nastawienie i otwartość na poznawanie świata i zdobywanie nowej wiedzy!

Dodatkowym atutem będzie znajomość jakiegoś języka programowania, a najlepiej Scratch.

Nasi Główni Trenrzy

Cena : 200 zł

Max liczba miejsc : 6

Stopień trudności : Średni

Lokalizacja : Kamionka Wielka

Rodzaj : Grupowe

Godzina rozpoczęcia : 17:00

ZAPISY NA ZAJĘCIA

Pytanie

    Centrum Kreatywnej Edukacji - Bystrzaki

    © Copyright 2022 - 2025 Centrum Kreatywnej Edukacji - Bystrzaki